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| Miyuku Sacha | |
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Miyuku Sacha ~ Nuke-Nin de rang B ~
Nombre de messages : 201 Age : 30 Date d'inscription : 11/11/2008
| Sujet: Miyuku Sacha Sam 15 Nov - 16:28 | |
| [Toutes les techniques barrées sont celles qui nt étés perdues, lors de sa chute et la perte de sa vue. Dès qu'elle arrivera au niveau de Sannin, elle retrouvera peu à peu ses facultés, chacune avec un RP minimum de 50 lignes et plus pour les techniques plus puissantes]
Nom : Miyuku Prénom : Sacha (anciennement Amaya) Clan (facultatif) : Miyuku Sexe : Féminin Age: 20 ans Grade attribué : Anciennement une nuke nin très réputée, mais après l'acquisition du Shigan au troisième niveau, elle perdit la vue, et une grande partie de sa force. Actuellement, même force que chunnin
spécialité : Genjutsus Affinité principale : Raiton Affinité secondaire (à partir de Jûnin) : bientôt
Dons héréditaire : Shigan : l’œil de la mort L’œil de la mort est un œil relativement puissant qui peut copier toutes les techniques héréditaires. Bien évidemment, pas tout le monde peut avoir cet œil fabuleux, c’est pourquoi, il y a certaines règles pour l’avoir. Niveau 1 : Un seul reflet. Il permet de copier les techniques héréditaires de notre affinité principale et d’en garder maximum 10 en souvenir. On en peut en utiliser qu’une en même temps. Niveau minimum : Chunnin Nombres de lignes pour le RP : 100
Niveau 2 : Deux reflets. Il permet de copier les techniques héréditaires de nos deux affinités principales et d’en garder maximum 20 en souvenir. On en peut en utiliser que deux en même temps. Niveau minimum : Junnin Nombres de lignes pour le RP : 200 Niveau 3 : Trois reflet. Il permet de copier toutes les techniques héréditaires et d’en garder une quantité infine en mémoire. On en peut en utiliser maximum 3 en même temps. Niveau minimum : Junnin spécial Nombres de lignes pour le RP : 300 Nombre de lignes RP à chaque fois qu’on utilise l’œil : 20 au minimum
Enya no miko Cette technique est constamment activée. Elle lui permet de voir dans le noir et d’entendre a de très longues distances de plusieurs kilomètres. Cette technique est très utile pour les missions d’espionnages ou pour entendre un adversaire arriver depuis très loin. Elle permet aussi de combattre dans le noir total.
Doton no otoko : L’homme de terre Cette technique consiste à ne faire plus qu’un avec la terre. En réalité, tout le corps devient de la terre, ainsi, on ne peut plus repérer la personne qui l’utilise. [À partir de Junnin]
Raiton no otoko : L’homme de foudre Cette technique consiste à ne faire plus qu’un avec la foudre. En réalité, tout le corps devient de l’électricité, ainsi, on ne peut plus repérer la personne qui l’utilise. Aussi, le corps étant électrique, il peut blesser. [À partir de Junnin]
Doton no hitsugi : Le cercueil de terre Cette technique consiste a enlacer l’adversaire avec de la terre, en l’immobilisant ainsi. On peut pousser la technique jusqu’à engolber entièrement l’adversaire sous la terre, l’étouffant ainsi. En resserrant l’étreinte, on peut broyer ses os. [À partir de Chunnin]
Raiton no doubutsu : L’animal d’électricité Cette technique consiste à faire descendre un animal entièrement en électricité du ciel qui s’abat sur l’adversaire. L’animal peut changer de forme selon la personne qui l’utilise. [À partir de Junnin]
Inazuma no mouu : La pluie d’éclairs Cette technique consiste à faire pleuvoir des éclairs sur l’électricité qui accroissent la puissance de l’utilisateur mais blessent l’adversaire. [À partir de Chunnin]
Doton no doubutsu : L’animal de terre Cette technique consiste à faire sortir un animal entièrement en terre du sol qui s’abat sur l’adversaire. L’animal peut changer de forme selon la personne qui l’utilise. [À partir de Junnin]
¤ Techniques spéciales inventées par le clan¤ (possibilité de l'apprendre à quelqu'un de l'extérieur, si vous avez déserté le clan) Joseki no chakra : Cette technique consiste a libérer une énorme quantité de chakra pour qu’il reste dans l’air. Ainsi, un effet spécial de crée dans l’air, dépendant de l’affinité principale de l’utilisateur (si c’est Raiton, des décharges se créent, si c’est Suiton, de l’eau se forme, si c’est Katon, des flammes, etc.). Ainsi, l’utilisateur peut plus facilement se déplacer et contrôler certaines choses tout en ayant l’avantage sur l’adversaire et a ainsi plus de facilité à faire des attaques de son affinité principale. [À partir de Chunnin]
Tonshi : Cette technique est un genjutsu qui fait croire à l’ennemi que l’on est mort soudainement et qu’il observe notre corps, laissant le temps de disparaître ou de l’attaquer. [À partir de Chunnin]
Mayou : Cette technique est un genjutsu très puissant donne l’impression à l’adversaire qu’il a perdu ses cinq sens : l’ouïe, l’odorat, la vue, le toucher et le goût. Ainsi, il se sent perdu et vulnérable, ainsi que très faible. On peut alors lui lancer n’importe quelle attaque, sans qu’il ne remarque. Bien évidemment, ce n’est qu’un Genjutsu, alors une fois sortir de ce Genjutsu, il recouvre tous ses sens. [Á partir de Kage/Sanin/Nuke Nin XX]
Itami Nuiki: Cette technique est totalement inutile pour les combats. Elle sert uniquement à tracer un tatouage sur la peau d'une personne. Cette technique est très douloureuse pour celui à qui on applique ce tatouage, mais l'avantage est que le tatouage ne partira jamais. Le tatouage ayant besoin d'être continuellement alimenté en chakra, si la ressource de chakra est trop pauvre, le tatouage fera extrêmement souffrir le porteur. [À partir de Junnin spécial/Anbu]
Expérience sur le terrain (Aucun, Bonne, Excellente) : Excellente, mais elle a perdu la main.
Dernière édition par Miyuku Sacha le Sam 15 Nov - 16:33, édité 2 fois | |
| | | Miyuku Sacha ~ Nuke-Nin de rang B ~
Nombre de messages : 201 Age : 30 Date d'inscription : 11/11/2008
| Sujet: Re: Miyuku Sacha Sam 15 Nov - 16:29 | |
| ¤ Kuchiyose ¤ Nom de l'invocation: Salem, roi des chats, roi des démons
Histoire de l'invocation: (bientôt) Obtention de l'invocation: En allant sur l'ile aux tortues et se battant brillamment contre Salem, Sacha obtenu le droit de signer le pacte avec lui. [voir présentation]
Aspect de l'invocation: Salem est un énorme chat noir aux yeux mauves. Sa queue peut changer de grandeur, ainsi que lui-même. Étant un chat, Salem à la possibilité de voir dans le noir, entendre à plusieurs kilomètres, grimper aux arbres, griffer, mordre, etc. Il paraîtrait qu'il ait même neufs vies et que sa régénération soit décuplée par sa nature de démon. Utilisant uniquement le Raiton, toutes ses techniques et même son chakra sont fait d'électricité. Possibilités d'invocations: Si Salem ne vient pas en personne, il enverra un chat ou un démon, voir d'autres chats-démons étant ses sous-fifres. Sinon, il apparaît dans un nuage noir, mauve ou rouge de fumée, dépendant de son humeur.
Techniques propres à l'invocation: (bientôt) | |
| | | Miyuku Sacha ~ Nuke-Nin de rang B ~
Nombre de messages : 201 Age : 30 Date d'inscription : 11/11/2008
| Sujet: Re: Miyuku Sacha Sam 15 Nov - 16:32 | |
| ¤ Doton ¤ Shinjuu Zanshu no Jutsu : Cette technique est basé sur l'élément de Terre, et pour cause; l'utilisateur doit se cacher sous terre, et pouvoir se placer en dessous de son adversaire sans se faire repérer. Toute l'utilisation du chakra s'effectue pendant cette phase. En effet, l'étape suivant consiste simplement à attraper la jambe de son adversaire et de le faire descendre sous terre lui-aussi, en ne laissant dépasser que la tête, d'où le nom de la technique. Dans le meilleur des cas, l'utilisateur permute sa place avec son adversaire qui, une fois presque enterrer ne peut presque plus bouger, et est vulnérable.
Dochuu Eigyo No Jutsu : Technique permettant à l'utilisateur de se mouvoir dans la terre comme "un poisson dans l'eau". Très efficace si utilisé avec une technique de Bunshin ou de genjutsu.
Doroku Gaeshi : Cette technique qui utilise l'élément de Terre, consiste à soulever un énorme bloc de pierre l'aide du chakra réparti dans les mains, afin de se créer un bouclier. Le mur ainsi formé est capable de résister à la plupart des attaques de Ninjutsu, mais reste un peu moins efficace face à un expert en Taijutsu. Cette technique ne nécessite pas énormément de chakra, et peu se mettre en place rapidement au cours d'un combat à condition que l'environnement s'y prête.
Retsudo Tenshou : Cette technique consiste à créer un effondrement de la roche environnante. Le sol se met à trembler, provoquant ainsi le déséquilibre d'un adversaire, pouvant même l'enterrer vivant si la technique est utilisée dans une cavité. Cette technique est souvent utilisée pour immobiliser ou déconcentrer quelques instants l'ennemi, mais peut éventuellement être dangereuse si le lieu du combat est très accidenté, ou que le sol y est instable.
Doryou Dango : De part sa force herculéenne et la quantité chakra qu'il peut stocker dans ses muscles, Jiroubou est capable de soulever un énorme bloc de Terre qui prend la forme d'un Dango (une boule de viande Japonaise) géant. Une fois qu'il a lancé le bloc, la vitesse et le poids provoque des dégâts considérable, et il est préférable de ne pas se trouver à proximité.
Doryuu Heki : L'utilisateur de cette technique crache une énorme quantité de boue qui se solidifie rapidement pour former un énorme mur protecteur. Le mur peux aussi servir de refuge.
Iwayado Kuzushi : Cette technique consiste à créer un éboulement de pierre, une sorte de pluie de rocher pour écraser ses adversaires. Il faut naturellement que l'environnement soit propice pour son utilisation. Cette technique est souvent utilisé par les Ninjas pour faire diversion ou pour bloquer le passage à leurs adversaires s'ils sont supérieurs en nombre.
Doton Kekkai - Doroudoumu : Cette technique est un énorme bouclier de pierre qui fait office de prison pour ceux qui se trouve piégés à l'intérieur. Plus qu'une simple prison, ce dôme de pierre à la particularité d'absorber lentement le chakra des prisonniers, leur apportant une mort lente mais ne peut pas être arrêtée. Etant rempli de chakra, le dôme est pratiquement indestructible tant que l'utilisateur est connecté à lui.
Yomi Numa : Cette technique a pour effet de créer un énorme marécage pouvant engloutir n'importe quoi. La taille du marécage est proportionnelle à la quantitée de chakra utilisée.
Doryuu Dan Cette technique, basé sur l'élément de Terre, consiste à faire sortir un visage de Dragon du sol, et d'envoyer des projectiles de boue à une vitesse suffisante pour blesser ou déstabiliser son adversaire.
Doryuu Jouheki : Cette technique consiste à élevé une énorme falaise sous les pieds de l'utilisateur. La quantité de chakra nécessaire à la réalisation de la technique est relativement importante, et ne peut donc être exécuté que par un Ninja d'élite.
Doryuu Taiga Cette technique consiste à faire naître une rivière de boue qui, soit submerge l'adversaire, soit se glisse sous ses pieds pour le déséquilibrer. Cette technique peut être exécuté rapidement au cours d'un combat, et demande une parfaite gestion de son chakra.
¤ Raiton ¤ Raiton kumotai no jutsu:(poing électrique) L'utilisateur concentre son chakra, après avoir fait un sceau, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing.
Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique) A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.
Raiton kumo shigure no jutsu:(pluie d'étincelles) Cette technique consiste à invoquer de la pluie de foudre partant droit sur l’ennemi.
Raiton ryuu kumo no jutsu:(dragon de foudre) L'utilisateur invoque un dragon de foudre qui fait énormément de dégats.
Raiton akken no jutsu:(bouclier de foudre) Cette technique consiste a bloqué une attaque de son adversaire un peu comme le chidori nagashi mais en moins puissant.
Chidori/Raikiri: Jutsu original créé par Hatake Kakashi dans sa jeunesse, il repose sur la vitesse de pénétration du coup et exige que l’utilisateur produise une quantité fabuleuse de chakra grâce à une technique de suractivité corporelle. La vitesse folle de cette technique et la quantité de chakra concentrée dans la main produisent un son étrange qui sonne comme les cris de milliers d’oiseaux fondant sur leurs proies. C’est de ce son si particulier que ce Jutsu tire son nom. Aussi appelé Raikiri lorsque Kakashi l’utilise, car il est dit qu’il aurait fendu un éclair autrefois à l’aide de cette technique. Avec une vitesse d’impact qui pousse le corps dans ses retranchements et une immense quantité de chakra concentrée dans la main, le bras du ninja devient alors la lame d’une épée à laquelle rien ne peut résister. Le défaut de cette technique est dans son attaque frontale en ligne droite, et la vitesse à laquelle doit être porté le coup. Le risque de se faire contrer avec une telle trajectoire et l’impossibilité de voir les déplacements de l’ennemi à cette vitesse est alors très grand.
Chidori Nagashi: Variante du Chidori inventée par Sasuke, le chakra convertit en électricité n’est plus seulement concentré dans la main, mais peut circuler dans tout le corps. Dans le cas où le courant circule à travers le corps, cela offre une défense ainsi qu’une attaque parfaite puisque le moindre contact avec l’adversaire lui provoquera une violente décharge qui le laissera paralyser un instant. Mais la quantité de chakra utilisée n’étant que plus importante rapport à la surface totale du corps électrifiée, le Jutsu n’est pas tenu et est plutôt provoquer par décharges rapides afin que la consommation ne soit pas trop épuisante. Mais le chakra modifié peut aussi être dirigé à travers un objet, Sasuke créera un champs Chidori autour de son épée Kusanagi, contre Yamato, la rendant encore plus tranchante et imparable de part la quantité fabuleuse de chakra émis et concentré autour d’elle.
Chidori Senbon : Grâce au changement de forme du Chidori, Sasuke génère le courant électrique en de fines aiguilles qu’il lance sur l’ennemi ou des cibles. Ces senbons dont l’utilisation réclame une extrême précision sont de plus porteurs de l’affinité Raiton.
¤Suiton¤ Sacha peut utiliser le Suiton uniquement en étant prêt d'un point d'eau. Sans cela, elle ne peut rien faire. Mizu bunshin no jutsu : Version Suiton du Kage Bunshin, chaque clone disposant de 10% de la force du ninja d'origine.
Mizuame Nabara No Jutsu : Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à la colle.
Kirigakure no jutsu : Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Suigadan No Jutsu : S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire.
Suirou no Jutsu : Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !
Suijinheki no jutsu : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau
Goshokuzame No Jutsu : Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau.
Suiryuudan no Jutsu : Si le ninja se trouve près d'une soucre d'eau conséquente, et qu'il compose une série de signes approprié, il fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Daibakufu no Jutsu : Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..
¤Techniques interdites¤
Edo tensei No Jutsu : Permet d'invoquer un ou plusieurs morts.
¤ Techniques inventées: ¤
Desumasuku : Masque mortuaire Cette technique consiste a concentrer tout son chakra dans sa main et le transformer en électricité. Une fois ceci fait, on s'imagine le visage de son adversaire et on donne cette forme à l'électricité. Le chakra électrique devient comme un masque électrique. Il suffit alors d'appliquer ce "masque" sur le visage de l'adversaire qui se reçoit une décharge énorme dans le visage et qui va directement au cerveau. Cette technique peut aussi protéger, si on l'applique sur un masque. En effet, s'il est appliqué sur un masque (d'Anbu par exemple), la personne portant ce maque se voit protégé par une barrière électrique pur tout coup porté au dessus de la taille.
¤Sakuranohana no buyou : Le ballet des fleurs de cerisier Cette technique est un taijutsu allié à une genjutsu. Il nécessite un katana d’ 1 mètre 90 ou une très longue épée. En tout cas, assez longue pour faire croire à l’adversaire qu’on est personnellement trop loin pour l’attaquer. En appliquant alors un genjutsu, représentant des fleurs de cerisiers virevoltant autour de l’adversaire, on inflige des blessures à l’adversaire (que ce soit simples égratignures ou blessures plus profondes) avec le katana en restant assez loin. Ainsi, à chaque endroit de coup, une fleur de cerisier passera furtivement, faisant croire à l’adversaire que ce n’est pas vous, mais les pétales qui l’attaquent. Puis, vous faites un coup ultime. En général, Sacha dit à ce moment : "Es-ce que tu l’entends ? Ce vent qui transporte les fleurs de cerisiers ?". En général, à la suite de ceci, si l’attaque a réussi, l’adversaire est gravement blessé ou mort, découpé en morceaux.
¤Ai no chouchou : L'amour des papillons Cette technique est un genjutsu banal représentant des papillons, sortant directement de derrière l’utilisateur. Les papillons vont se placer se l’adversaire et tenter de l’étouffer. Le résultat est une mort cérébrale ou un profond choc. Une autre variante est de plonger l’adversaire dans les ténèbres total et ainsi le faire plonger dans la folie. Sacha accentue l’impression des ténèbres en utilisant son Shigan et employant des papillons noirs..
¤Tsubame no bin : Vol d'une hirondelle Cette technique nécessite d’avoir beaucoup d’agilité et une vitesse très élevée. En frappant l’adversaire, on doit le faire aller très haut dans le ciel. Une fois ceci fait, on applique un genjutsu, faisant croire à l’adversaire que l’on s’est transformé en hirondelle. On saute alors en l’air et applique des coups très rapides à l’adversaire, se déplaçant très rapidement d’un endroit à l’autre, faisant croire à l’adversaire que l’on se transforme en hirondelle après chaque coup. Au dernier coup, on le projette au sol et redescend doucement près de lui.
¤Gensou no kyoshu : Virtuose des illusions Cette technique, demandant beaucoup de chakra, est assez simple : elle permet de briser tous les genjutsus dans un rond d’un kilomètre et d’en créer un de la même envergure.
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| | | Miyuku Sacha ~ Nuke-Nin de rang B ~
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| Sujet: Re: Miyuku Sacha Sam 15 Nov - 16:38 | |
| ¤Techniques ninjutsus¤ Bunshin No Jutsu : Ce Jutsu est une technique enseignée dès l'académie ninja. Il permet à l’utilisateur de créer un ou plusieurs clones de lui-même. Mais ces clones ne sont pas consistants, et disparaissent au moindre contact physique. C’est avant tout une technique de diversion, qui bien utilisée pourra tromper l’adversaire et ainsi sauver la vie au ninja. Mais ne possédant pas de flux de chakra, ce Jutsu sera inefficace face à un adversaire possédant des dons tel que le Sharigan ou le Byakugan. De même, un ninja concentré pourra aussi facilement repérer le clone car celui-ci n’interagit pas avec son environnement.
Henge No jutsu : Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Toutefois, ce jutsu ne simule en aucun cas l'odeur de l'être que l'on copie.
Kawamiri No Jutsu : Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible.
Kai : Permet de rompre un genjutsu lancé contre l'utilisateur ou l'un de ses alliés.
Kinobori No Gyou : L'art de Marcher sur les arbres, ou sur tout autre surface solide: Comme les flancs d'une falaise, un mur...
Suimen Hokou no Gyou : L'art de marcher sur l'eau, semblable au Kinobori No Gyou, mais plus difficile à maitriser, et permet de marcher sur des surface liquides.
Shunshin no Jutsu : Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient) se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja apparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour esquiver car elle possède un temps de délais entre l'execution de la technique et le déplacement même du corps... ce qui en fait plus une techniques de déplacement pour l'infiltration ou pour délivrer rapidement un message.
Meisei Gakure no Jutsu : Le ninja utilise le chakra malaxé afin de laisser les rayons du soleil traverser son corps et le faire fondre dans le décors. Ce jutsu à l'avantage de dissimulé aussi bien le corps que ses odeurs, mais il n'est pas parfait, et l'utilisation d'un Dojutsu, ou même une attention particulière porté sur le lieu ou est dissimuler le shinobi le révèlerait aux yeux de son adversaire.
Shishi Enjin : Le ninja forme une barrière impénétrable avec trois autres ninjas (ou clones). La barrière brûle tout objet voulant entrer à travers les flammes pourpres.
Shoushagan no Jutsu : Technique permettant de prendre le visage d'un autre en l'arrachant sur son cadavre.
Chakra Kyuuin Jutsu : L’utilisateur créé un champ de chakra qui absorbe le chakra de son adversaire. L’ennemi doit être prit dans ce champ (Yoroi utilise un petit champ autour de sa main, ce qui l’oblige à être en contact avec l’adversaire, Jiroubou utilise un dôme de pierre qui emprisonne ses ennemis et dans lequel circule le flux de chakra entourant les adversaires, ce qui lui permet une utilisation plus éloignée). Même si on ne sait réellement ce que devient ce chakra, Jiroubou précise qu’il a besoin de reprendre des forces et qu‘il fait un véritable festin, il semblerait que l’utilisateur gagne ces énergies vitales du corps et de l’esprit. Combattre un adversaire qui utilise ce Jutsu représente un véritable danger.
Kage bunshin no jutsu : D'un simple signe de Tao, le ninja provoque une, ou plusieurs, explosion de fumée, laissant apparaître un clone ayant une réelle consistance. Un choc ou un coup font disparaître ce clone.
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu : A première vue le clone semble être un Kage Bunshin no Jutsu, consistant, il peut approcher et attaquer l’ennemi. Une fois assez proche de l’ennemi, l’utilisateur peut faire détoner le clone à tout moment dans le combat créant une puissante explosion. Si l’adversaire ne connaît pas ce Jutsu, pensant à un simple Kage Bunshin, cette technique peut devenir mortelle. Il est possible de réaliser plusieurs Bakuretsu Kage Bunshin ou encore le dissimuler au sein de Kage Bunshin pour, par exemple, encercler et mieux se rapprocher de l’ennemi.
Jouhatsu no Jutsu : Le ninja, après un temps de préparation de quelques secondes, se téléporte sur une très longue distance, cette technique n’est donc pas adapté au combat, et sert pour voyager rapidement sur de très longues distances.
¤Taijutsus avec armes¤ Kage shuriken : L'utilisateur lance un shuriken (peu importe le type) et en cache un second dans l'ombre du premier. Le défenseur n'en voit qu'un et se méfie donc moins ce qui permet au shuriken caché de toucher l'adversaire. Le shuriken caché est presque impossible à repérer.
Fukumi Hari L'utilisateur cache des senbons dans sa bouche et les crache sur son adversaire.
Ayatsuito no Jutsu: Le ninja lance des armes reliées à des fils sur son adversaire. Les fils s'enroulent autour de lui et l'immobilisent (contre un arbre par exemple).
Soufuusha Sannotachi : L'utilisateur lance des fuma shuriken attachés à des fils et emprisonne ainsi son ennemi entre ces mêmes fils. L'avantage de cette technique est qu'elle peut-être utilisée à longue portée.
Jouro Senbon : L'utilisateur lance des parapluies en l'air qui se mettent à tourner sur eux même en lançant des senbons dans tous les sens.
Shuriken Kage bunshin no jutsu : L'utilisateur envoie un shuriken et compose des signes ce qui provoque l'apparition d'une cinquantaine de shurikens identiques au premier permettant de balayer une large zone par des shurikens, ceux-ci disparaissant après l'impact.
Mikadzuki no Mai : L'utilisateur a d'abord caché une dizaine de kunaï dans ses manches, une ficelle enroulée dans les anneaux des manches. Il sort tous les kunaï d'un seul coup pour les lancer sur une cible en tirant sur la ficelle. Une variante consiste à utiliser non pas une ficelle mais du vent.
¤Taijutsus¤ Tokken : Coup d'épaule visant à déstabiliser l'adversaire.
Shoushitsu : Coup de genoux très puissant.
Konoha Kage Buyou : Coup de pied envoyant l'adversaire en l'air. Lors de sa chute, l'utilisateur se place sous le corps ennemi pour pouvoir enchaîner les coups sans que celui ci ne puisse riposter.
Konoha Senpuu : Coup de pied rotatif sauté assez puissant pour faire reculer l'adversaire de plusieurs mètres.
Konoha Reppuu : Balayage très violent mettant l'adversaire à terre.
Omote Renge : L'utilisateur commence un Konoha Kage Buyou, et sous son adversaire, l'enroule entre ses bandage. Ensuite il lance son adversaire sur le sol en se séparant de lui au dernier moment. L'utilisateur en ressort affaiblit.
Dainamikku Entorii : Le principe est d'envoyer un kunai à coté de l'adversaire en utilisant l'effet de surprise puis lorsque qu'il tourne la tête pour regarder le kunai, le ninja lui met un coup de pied fracassant dans la tête.
Konoha Goriki Senpuu : Version évoluée de Konoha Dai Senpuu.
Konoha Shoufuu : Coup de pied ascendant, rapide visant à désarmer l'adversaire ou simplement le frapper.
Shishi Rendan : Série de coups de pied puissants projetant l'adversaire en l'air, tout en le suivant, l'utilisateur lui inflige une série de coups de pieds dévastateurs en l'envoyant directement vers le sol.
Paume écrasante : Technique consistant, après avoir utilisé l'impacte de la paume à donner un coup violent sur le sol. Celui ci se dérobe et l'adversaire peut être enseveli sous les décombres. Fait tomber l'adversaire et peut même l'engloutir sous la terre.
Shou-Geki-Shou : Une technique de taijutsu extrêmement efficace. Elle consiste en un grand coup de poing, paume ouverte. L'utilisateur doit concentrer son chakra dans sa main. Cependant une fois effectuée elle peut même déplacer des très gros obstacles.
Ura Renge : Après avoir ouvert 5 portes, l'utilisateur envoie très violemment son ennemi dans les airs et enchaîne un combo aérien à une vitesse vertigineuse. Il devient invisible à l’œil nu.
Konoha Dai senpuu : Version plus puissante de Konoha Senpuu.
¤Genjutsus¤ Narakumi no Jutsu : Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque.
Kasumi Juusha no Jutsu : Technique de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant alors leur nombre.
Kori Shinchuu no Jutsu : Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures. Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible risque fort d'avoir perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée.
Nehan Shouja no jutsu : Le mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées.
Jubaku Satsu No Jutsu : Le ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre.
Kokuangyou no jutsu : Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale.
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